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第十五章 大战起 (第1/2页)
地下世界,尤其是没有经过改造或者说没有能力改造的地下世界,其实并不适用使用交通工具。 无论是汽车、单车还是小说中地底世界常常出现的蜥蜴之类。原因很简单,地利不适合;就算有怪物打洞,人家打的也是自己能走就行的,压根没考虑你的位置好吧,更不要说天生洞窟那种扭曲、高矮不平的道路,想想在狭窄巷道中骑个单车都难免磕着碰着呢,更不要说怪石狰狞七曲八扭的洞窟了,想想奔跑起来的后果都不寒而栗,所谓骑兵往往只能在城市附近或者宽阔巷道才有用。 说这么多,意思就是他们一群人交通全程靠走,全程步行,可累死尤里安了。那可是足足十公里啊,即便偷偷地脚底抹油了也走了将近两小时多啊,他敢说,两辈子,不,三辈为人没有哪一天连续走过这么久,尤其是还是急行军,至少不是散步。 尤利西斯之所以一个劲儿的怂恿尤里安一同前往,就是因为仙族擅长控场,至少在外人眼中是这样,仙人总是站在背后给友军加一堆buff,他们将勇士间的对垒视为野蛮,嗯,虽然显得幼稚矫情但是确实能够很好提升友方战力,降低敌方战力,这点他们深有体会。 如果说苏默人的魔法阵崇尚的是简单的攻击模式,是在造就一堆堆不怕死的烈士的话,仙族的法阵更偏向于防御,先保住命再说,他们不讲究战士的勇武,而是追求立于不败之地,当然,他们也推崇无畏的战士,条件是这得是人家。 你能想象十公里的路有垂直十米的落差山涧,有暗河,有一线天,有沼泽,有腐地,有飓风,有仅供一人勉强进出的山洞……的吗?身为山城孩子,爬山长大的他都没想到过哪条路有这么的,变化无穷,不想再走了啊。 这就是地底世界的交通状况,现在他知道为啥这群家伙显得这么落后了,道路不通没有交流,思维的火花就难以碰撞啊,探个亲都有生命危险,难怪尤利西斯从来不怎么提他的家人,这环境不能六亲不认还是早早别分家了。 力量无处不在,但是借用终须引力,当尤里安第不知道多少次费力将划伤他的石头变成了一堆碎石正好用来填路之后,他们终于快抵达目的地了——转角遇到奇迹,一个巨大的地下湖出现在他们的面前,目测不比尤利西斯城那几个洞窟加起来的面积小到哪里去。 关键是湖边还有不少奇怪的脚印,证明了这里生态繁荣,属传说中的富饶之地,更不要说微光之下,湖面不时泛起的涟漪,引人入胜。 即便迟钝如尤里安,也明显感到周围的人那开始高昂膨胀的士气。 “休息一小时!”无视上扬的士气,没有打算趁热打铁的尤利西斯是对着尤里安说到,听着类似问句其实是肯定句,表现出来的是感叹句!他自然明显的看到了尤里安那疲惫的神情,一路行来就他最累了。 毕竟,他畏高,所以落差太大的起伏需要石阶;怕痛,太小的洞窟需要清理,粗鲁的骑士们身着厚甲可以容忍狰狞的石角,细皮嫩肉的他可接受不了,于是洞窟要扩宽,然后石角要磨平;还有路上不是冒出的拦路石笋什么的,才走十几分钟就发毛了的尤里安让一行人真正见识什么叫修士的愤怒,这一路是直接推过去的。 代价是精神萎靡,跟周围热血翻腾的骑士们形成鲜明对比,不过他们什么都没说,乖乖的呈防御阵式将两人围在中间一边警戒一边休息。 当然也没有去吃点什么的,毕竟大家都是吃了早饭才走的,才两个小时不到,也不饿,战斗中太饱也是不行的。 身体的疲惫不是那么一小时可以修复的,他那庞大精神更是,但是弱小的魔力却可以,这就够了。 毕竟不能再拖了,他们还得战斗,还得打扫战场,还得赶回去,即便回去的路好走些也快不到哪里去?无论地面还是地下,夜晚都不属于人类,毕竟他们还没进化成地穴人。 但是你们绝对想不到绘制一个魔法阵要一个多小时吧,然后怎么还得休息一个钟吧,哈哈,呃,好像没什么值得高兴的,知道为啥dnd系列的法师要像大爷?他算是明白了,绘制魔法阵真的很累人的,一板一眼的它们跟仙族绘制符篆不同,符篆更类似国画,讲究意境,意思就是只要像就可以了,同一个阵法一千个人可以绘制出一千多花儿来,至于有点偏差那是细节,不用在意,所以每个修士的符篆总有些差别的,这叫各有秘诀,嗯,没错。 至于为啥尤里安选择绘制魔法阵而非符阵,原因自然是有一位神兜底,难得的实验机会啊! …… 三个紧凑的圆乎乎的脑袋,几乎没有脖