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第二十九章 启航 (第2/2页)
美比较粗糙,自然不可能把画面设计得很细腻fashion。 “在确定游戏的设计风格之前,我们必须首先明确我们的目标客户,也就是我们这款游戏所服务的终端对象。 俄罗斯方块本身是一款老少咸宜的休闲类游戏,在设计上可以适当走轻松路线。但不能太卡哇伊,因为很明显,作为一款街机游戏,我们最主要的目标客户群体是15-30岁的男性玩家。” 叶容天在白板上画出一个金字塔形的图案,将潜在客户群体按照价值等级划分入金字塔的不同区段。 kitty撇撇嘴,有些失望得点点头,同时飞快得在笔记本上记录叶容天的指示。按她自己的想法,自然希望把游戏设计得更精致更卡哇伊一点,这才符合她一贯的审美趣向。 “kitty,如果你坚持要设计一款卡哇伊版的俄罗斯方块,也不是没有机会。未来我们还会继续开发更多版本,我们会把俄罗斯方块移植到更多平台上。到时候,你也可以为女性玩家专门设计一款卡哇伊的俄罗斯方块。” 叶容天微微一笑,善解人意地开解道。 会议室内顿时响起一片笑声,原本有些拘谨严肃的氛围立时变得活泼起来。 叶容天很满意这个效果,作为一家以创意为核心竞争力的公司,他希望在公司内建立一种自由轻松的工作氛围,而不是像工厂一样循规蹈矩死气沉沉。 “还有没有其他问题?” 叶容天拍拍手,示意大家安静。 “boss,这款游戏创意非常棒,我觉得只要我们稍加改进,推出来以后一定会大受欢迎。” 一个披肩长发充满艺术气息的青年男子接口说道。 文艺青年名叫陈东,曾经在日本电子游戏开发巨头taito工作过一段时间。 陈东是俄罗斯方块项目小组中唯一有过游戏开发经验的游戏设计师,也是一个疯狂的游戏发烧友,叶容天任命他为项目组组长。 “关于游戏的改进,除了在画面上需要重新设计外,我们还可以添加一些竞技元素。 在我看来,俄罗斯方块不仅是一款绝妙的休闲游戏,也是一款不错的竞技游戏。我们可以开发双人模式,这样玩家就可以同场竞技。” 陈东组织了一下语言,将自己的想法说出来。 “不错。” 叶容天点点头,表示赞许。 “我们还可以设置一个积分榜,列出积分排名前十的玩家及其分数,激发其他玩家的挑战热情。” 在组长陈东的带动下,其他项目组成员也都抛开初时的拘谨情绪,很快融入到工作之中,纷纷发表自己对游戏改进的看法。 大家表现出来的积极性非常高昂。这些年轻人绝大部分是中大毕业的高材生。这个时候香江只有两所大学,港大和中大,大学生是真正的天之骄子,毕业之后找工作自然不会存在问题。他们选择加入力天世纪这家刚刚成立的小公司,一方面固然是被它提供的优渥薪资所吸引,更主要还是因为这些人都是游戏爱好者,对游戏开发工作抱有极大的兴趣和热情。