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第十三章 桐人 (第1/2页)
2020年,一个名为茅场晶彦的天才,组织开发了一种名为SwordArtOnline的全新游戏。 一种可以将人的感官动作完全切入游戏视角的游戏。 这种游戏方式,被称之为完全潜行。 简单而言,便是完全带入游戏角色,成为另一个人物。 这里,有着无限的可能性,甚至可能会成为人类的第二世界。 这一天,便是公测开始的时间,有一万名幸运儿进入了这个游戏。 但是很快他们便发现,这种幸运从某种程度上而言,也是一种噩运。 游戏开始四个小时之后,一万名玩家发现,登出游戏的按钮消失了。 随后,全部的人被强制转移到起始广场。 在这里,茅场晶彦告诉了他们一个绝望的消息。 一旦进入这个游戏,便无法自主离开。 能够告别这个游戏的方式,只有两个。 一个是血条归零,游戏人物和本体同时死去。 另一个,便是攻略一百层的难关,以通关胜利者的姿态离去,并解救这个游戏世界中还存活的所有人。 这是一款死亡游戏。 桐人就是这一万名玩家中的一员。 身为曾经的一千名内测玩家,桐人有着别人所没有的优势。 内测的一个月时间,桐人自己通关了八层,也就是说,在前八层,他能够比一般人更快地成长起来。 他清楚一些资源的所在之地,升级和装备会容易很多。 现在,时间就是生命。 资源是每一个玩家必须争夺的东西。 拥有更多更好的资源就意味着能够安全离开这个游戏的几率越大。 没有人想死在一款游戏里。 天已经黑了,桐人独自一人躺在森林中的一棵大树上。 “没想到事情会变成这个样子,茅场晶彦这么做到底是为什么?” 桐人不明白,这样做对茅场晶彦有什么好处? 原本凭借这个游戏,茅场晶彦绝对可以做到名利双收。 而如今,他却变成了一个罪犯,威胁着万人的性命。 桐人想不通,索性也就不想了。 现在最为主要的是保住自己的性命。 这个游戏中,所有人的目的都一样。 那就是……活下去! “不知道克莱因怎么样了。” 桐人想起了那个有着大叔面孔一般的家伙,那个他在这个游戏中认识的第一个朋友。 原本桐人想要带着他一起打怪升级,但是克莱因却因为还有别的朋友拒绝了。 跟着桐人的好处,克莱因知道,但是他不能抛弃他的朋友。 这是克莱因的选择。 而桐人也只能选择独自上路。 因为带上一个人他还能保持优势,但如果是两个,哪怕是身为内测者的桐人也无法获取优势。 没有优势在这个世界,便只能等待死亡。 克莱因理解桐人的选择,所以没有责怪他,毕竟两人刚认识没有多久,不可能要求桐人为自己做到放弃优势的程度。 但桐人却有些自责。 是的,他做了一个自私的选择。 但这也是一个正常人会做出的选择。 一个刚刚认识不到四个小时的朋友,一个是绝对可以增加活下去筹码的优势。 你